Six modules autour du noyau fluide
Addons
Le fluide est le framework. Ces six addons sont optionnels. Utilisez ceux qu'il vous faut, ignorez le reste.
Couleurs
Système de couleurs OKLCH. Trois teintes, seize variantes par couleur, modificateurs d'opacité et de luminosité automatiques.
Dégradés
Syntaxe Emmet. Linéaire, radial, animé. from-brand to-accent d-r — voilà l'API.
Grilles
Trois paradigmes : auto-fit pour les cartes, 12 colonnes classiques pour les layouts, notation fractionnaire pour le contrôle précis.
Grille dorée
Quatre pistes inégales issues du nombre d’or. Un élément déclare un rôle — rail, main, spill — jamais une largeur.
Flex
Deux axes, trois mots-clés. flex y, flex x, center, space. C'est tout.
Typographie
Typographie fluide avec trois modificateurs d'intensité. Du texte qui coule du mobile au desktop sans media query.
Tailles
Un nombre, quatre saveurs. Padding, marge, gap, largeur, hauteur — tous sur la même échelle fluide.
Fluid Backdrop
Un fluide WebGPU dont l'encre vient du thème. Sept filtres de post-traitement, toutes les constantes du solveur sur un curseur, et une configuration qui s'exporte.
Outils
Deux outils interactifs pour générer des thèmes et explorer les variables.
Chaque addon, documenté.
Chaque variable, chaque modificateur, chaque formule des six addons — avec les tableaux, les valeurs par défaut et les pièges, chapitre par chapitre.
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